//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	A(int x,int y)
//	{
//		_x = x;
//		_y = y;
//		cout << "A(int x,int y)" << endl;
//	}
//	A()
//	{
//		cout << "A()" << endl;
//		_x = 1;
//		_y = 1;
//	}
//	A(int x)
//	{
//		cout << "A(int x)" << endl;
//		_x = 1;
//	}
//	~A()
//	{
//		_x = 0;
//		_y = 0;
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//private:
//	int _x;
//	int _y;
//};
//int main()
//{
//	A* p3 = new A[3]{ 1,3,{4,5} };
//	return 0;
//}